Antwort Was versteht man unter Motion Capturing? Weitere Antworten – Wie funktioniert Motion-Capture
Motion Capture ist der Prozess, bei dem die physischen Bewegungen des Schauspielers erfasst und anschließend anhand digitaler Figurenmodelle nachgebildet werden. Damit können Schauspieler computergenerierten Fantasiegestalten realistische Bewegungen verleihen und sie zum Leben erwecken.Motion Capture oder Mo-Cap ist eine hochmoderne Technik, die die Bewegungen eines Schauspielers oder eines Objekts digital aufzeichnet und diese Bewegungen dann einem 3D-Modell zuordnet . Diese Technologie ist von entscheidender Bedeutung für die Erstellung realistischer, lebensechter Animationen, eine Leistung, die mit herkömmlichen Animationstechniken nicht möglich ist.Bei der Bewegungserfassung wird die Bewegung von Menschen, Tieren oder Objekten erfasst, in ein 2D- oder 3D-Modell übertragen und mit den aufgezeichneten Bewegungen animiert . Auf diese Weise zielt die Bewegungserfassung darauf ab, 3D-Modelle zu erstellen, die die reale Bewegung sich bewegender Motive widerspiegeln.
Wie funktionieren Motion-Capture-Kameras : Es gibt zwei Arten der Bewegungserfassung: körperbasiert und bildbasiert. Beim körperbasierten Mo-Cap werden Markierungen an strategischen Punkten am Körper des Probanden (z. B. Gesicht und Hände) angebracht. Bei der bildbasierten Bewegungserfassung hingegen werden Bilder von einer oder mehreren Kameras verwendet, die strategisch um das Motiv herum platziert sind, um dessen Bewegungen zu verfolgen.
Wie wird Motion Capture aufgezeichnet
Dabei werden spezielle Markierungen, meist reflektierende Kugeln oder Ankerpunkte, am Körper des Darstellers angebracht . Kameras im Aufnahmestudio verfolgen diese Markierungen, um präzise Bewegungsdaten zu erfassen. Die markerbasierte Bewegungserfassung ermöglicht eine präzise Bewegungserfassung und ermöglicht eine detaillierte Nachbildung der menschlichen Anatomie.
Wo wird Motion Capture eingesetzt : Unter Motion Capture (Mocap) versteht man den Prozess der Aufzeichnung der Bewegung von Objekten oder Personen. Die Technologie hat ihren Ursprung im Life-Science-Markt zur Ganganalyse, wird heute jedoch in großem Umfang von VFX-Studios, Sporttherapeuten, Neurowissenschaftlern sowie zur Validierung und Steuerung von Computer Vision und Robotik eingesetzt.
Die Leistungserfassungssitzung geht in der Regel relativ schnell vonstatten – in der Regel dauert es eine Woche oder weniger, um alle notwendigen Bewegungen zu erfassen –, ist aber aufgrund der Terminplanung, der Anzahl der Personen, der Ausrüstung und der damit verbundenen Reisen teuer.
Unter Motion Capture versteht man den Prozess, bei dem die Bewegung eines realen Objekts im 3D-Raum erfasst und auf ein computergeneriertes Objekt abgebildet wird . Das Ergebnis ist eine Computerfigur, die sich genau wie das reale Objekt bewegt. Normalerweise wird Motion Capture verwendet, um die Bewegungen von Menschen zu erfassen.
Warum wird Motion Capture im Film verwendet
Die Bewegungserfassung bietet gegenüber der herkömmlichen Computeranimation eines 3D-Modells mehrere Vorteile: Es können Ergebnisse mit geringer Latenz und nahezu in Echtzeit erzielt werden. In Unterhaltungsanwendungen kann dies die Kosten für Keyframe-basierte Animationen senken . Ein Beispiel hierfür ist die Hand-Over-Technik.Die Idee der Bewegungserfassung oder Bewegungsverfolgung ist kein neues Konzept. Es wird für alles verwendet, vom Sport über die Ganganalyse in der klinischen Medizin und Robotik bis hin zur Erweckung von Videospielcharakteren .Arten der Bewegungserfassung
Bei dieser Technik werden retroreflektierende Markierungen verwendet, die von Infrarotkameras verfolgt werden . Es ist die flexibelste und gebräuchlichste Methode, die in der Branche verwendet wird. Optisch-aktiv. Bei dieser Technik werden LED-Marker verwendet, die Licht aussenden, das von speziellen Kameras verfolgt wird.
Empfehlung: Bei Kindern bis 10 Jahren sollte die tägliche Bildschirmzeit 60 Minuten nicht überschreiten. Ab 10 Jahren sind maximal 90 Minuten am Tag empfehlenswert. Allerdings kann ab 10 Jahren auch ein Zeitkontingent für die gesamte Woche festgelegt werden.
Was machen Motion-Capture-Anzüge : Ein Motion-Capture-Anzug (oder Mo-Cap-Anzug) ist ein tragbares Gerät, das die Körperbewegungen des Trägers aufzeichnet . Einige dieser Anzüge fungieren auch als haptische Anzüge.
Wie kommt man zum Motion Capture : Motion-Capture-Künstler verfügen in der Regel über Erfahrung in der körperlichen Darbietung oder über spezielle Fertigkeiten wie Bühnenkampf, Puppenspiel, Akrobatik oder Parkour. Konzentrieren Sie sich darauf, diese Fähigkeiten durch Training und Übung zu entwickeln, um sich als Darsteller zu profilieren, der für Motion Capture geeignet ist .
Was ist Motion-Capture-Biomechanik
Der Zweck menschlicher Bewegungserfassungssysteme in der Biomechanik besteht darin , die Bewegung von Knochensegmenten während verschiedener Aktivitäten zu messen . Die meisten aktuellen Bewegungserfassungssysteme basieren zur Verfolgung auf umständlichen hautbasierten Markern.
Von Experten verifizierte Antwort
Motion Capture ist eine Technik, die beim Filmemachen und bei der Entwicklung von Videospielen verwendet wird, um die Bewegungen von Schauspielern aufzuzeichnen und sie in digitale Animationen zu übersetzen. Gollum, gespielt von Andy Serkis , wurde in der epischen Filmtrilogie „Der Herr der Ringe“ und „Der Hobbit“ vollständig mithilfe von Motion Capture erstellt.Der Standort der Kamera spielt eine wichtige Rolle bei der Erfassung von Bewegungen. Wenn die Kamera beispielsweise parallel zur Bewegungsrichtung positioniert ist, scheinen sich die Objekte in einer geraden Linie von einer Seite des Bildschirms zur anderen zu bewegen . Dies gibt einen klaren Hinweis auf Geschwindigkeit und Richtung.
Sind 2 Stunden Gaming zu viel : Für Kinder über 6 Jahren empfiehlt die American Academy of Pediatrics an Schultagen nicht mehr als 60 Minuten und an schulfreien Tagen 2 Stunden . Kinder unter 6 Jahren sollten sich etwa 30 Minuten Zeit nehmen. Es ist auch angebracht, dass Eltern die Spiele, die ihre Kinder spielen, kennen und gutheißen. Vermeiden Sie Spiele mit anschaulicher Gewalt oder Sex.